Unity를 이용해 만든 프로젝트


/ 서비스명 장르,분류 제작사
첫 번째 프로젝트 할로우 나이트 플랫포머, 메트로베니아 게임 팀 체리
두 번째 프로젝트 아담(Adam) 단편 영화 유니티 데모 팀
세 번째 프로젝트 컵헤드 횡스크롤 액션 어드벤처 게임 스튜디오 MDHR
네 번째 프로젝트 폴 가이즈 멀티플레이 배틀로얄 게임 미디어토닉
다섯 번째 프로젝트 데이브 더 다이버 경영 시뮬레이션, 액션 어드벤처 게임 민트로켓


위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?

두 번째 항목인 단편영화 아담을 제외하고는 전부 게임이라는 공통점이 있습니다.
또한, 4가지 게임 전부 제가 직접 재미있게 플레이 한 경험이 있는 게임입니다.

Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요?

저는 개인적으로 유니티 엔진의 인터페이스가 굉장히 직관적이라고 느꼈습니다. 또한 인터넷에 존재하는 막대한 정보와 더불어 다양한 서적 또한 찾아볼 수 있어서 입문하기에 매우 편하다고 생각합니다.

Unity를 이용해 어떤 게임을 만들어보고 싶으신가요?

게임의 가장 큰 장점은 유저에게 영화나 애니메이션보다 훨씬 몰입감있는 경험을 제공할 수 있다는 점입니다. 저는 유저가 최소한 게임을 플레이하는 동안은 현실의 압박감에서 벗어나, 게임 세계에 몰입하여 즐길 수 있을 만큼의 “순수 재미”를 추구하는 게임을 만들고 싶습니다.

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